Malle techno
Du réveil matin à la lampe de chevet que l’on éteint le soir, nous vivons dans un monde où la technologie règne en maître…
A la base de toute invention technologique, il y a la mesure, la question de ses unités et l’intérêt de leur uniformisation à l’échelle internationale. Mais d’où vient le mètre ? Comment à-t-il été inventé ? Comment mesure-t-on un volume, une masse ? Quels instruments permettent également de mesurer la température, ou le temps qui s’écoule ?
Autour de nous, toute construction, de la plus rudimentaire à la plus sophistiquée fait appel à des notions technologiques fondamentales de résistance et d’équilibre ; il en va de notre sécurité au sein même de nos habitations, ou quand nous travers un pont !
De même, si nous sommes en mesure de regarder un film dans notre salon, nous le devons à la maîtrise des technologies audiovisuelles qui n’on cessé de progresser depuis le début du XIXè siècle… Mais comment au juste peut-on restituer le mouvement d’une scène à partir du défilement d’images fixes ?
Quand nous retirons de l’argent au guichet automatique, nous faisons appel sans nous en rendre compte à une multitude de programmes informatiques. Comment, à partir de simples boutons associés à des commandes électroniques sommes-nous capables de faire exécuter des mouvements, bien réels cette fois, à des automates ? Il en va de même pour la machine à café, le robot de cuisine et tous nos objets connectés ! Sans la technologie de programmation informatique, le fait de communiquer avec notre famille ou nos amis en visionnant notre tablette ou notre téléphone portable serait tout simplement inenvisageable…
- Ateliers de la Malle SÛRES MESURES
- Histoire de la métrologie
[Utilité de la mesure, mise en place des étalons]
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- Longueur, masse, température et temps
[Importance des instruments de mesure]
- Ateliers GÉOMÉTRIE ET RÉSISTANCE
[Géométrie dans l’espace, construction d’un tétraèdre]
[Résistance d’une structure, construction d’un pont]
- Atelier IMAGE
[Phénakistiscope / zootrope / flip-book / extraits de films / frise chronologique]
[Technique du flip-book / thaumatrope / phénakistiscope / zootrope / stop motion]
- Atelier NUMÉRIQUE
[Construction, robotique pédagogique, code informatique simplifié]